A kosár jelenleg üres.
Unreal Tournament 3 (PS3)
Rövid ismertető
Leírás
Unreal Tournament 3
Ááá! Ez nem a valóság! Nem lehet valóságos! Ááá! EZ NEMVALÓS… Talán angolul jobban hangzik: THIS IS UNREAL! Tehát Unreal, de melyik? Csak nem az Unreal Tournament Hárem? Biza aze! Mondhatnánk, hogy jee-jee-jeeee. Mondjuk is, hogy jee-jee-jeee! A kimondásnál egy „e” lemaradt, hoppá. Mivel a szövegszerkeztő egy olyan program, ami megjegyzi, hogy melyik betűt nyomom le, így nem volna fair, ha kijavítanám… Okés, akkor koncentráljunk a játékra. Ja igen, aki nem tudta volna az Unreal Tournament három (továbbiakban UT3 vagy simán UT) egy számítógépes játék, ebbe belefoglaltatik szerintem a konzol is (vagy mondjam azt videojáték?). Amint elindítjuk nosztalgikus érzések keríthetnek hatalmukba, itt nem a töltőképernyő vértengerére gondolok, inkább a zenében fellelhető ismerős elemekre. A grafikai motorja igen népszerűre sikeredett, hogy csak egy példát említsek, amiben ez a motor dübörög: Gears of War. Nos az UT egy olyan játék, amiben lövöldözni kell - nagy puskákkal -, amolyan belül nézetes módban, azaz ez egy FPS (First Person Shooter)! Az UT3 hagyományosan multiplayer alapú, azaz online többjátékos mód alap a játékhoz, de egyedül is el lehet vele lenni. Az ellenek nehézségi foka igencsak felnyomható az egekbe, így még a rutinos játékosoknak is megadatik, hogy a hajukat tépjék… Tehát saját felelősségre válasszunk nehézségi szintet! Ha játszani akarunk, küldhetünk gyors csatákat, amiben kiválogatunk egy két pályát és máris lövöldözhetünk. Ezt tehetjük offline, és online is. Azonkívül van nekije kempény módja. Bizony ám, és nemhogy csak van neki, de még történetet is illesztettek rá! A „hadjárat”-ot is tudjuk, multiban küldeni. Nézzünk bele a storyba…

A fintorokból ítélve valaki fingott… vagy kifingott?
Ödönke játszik a kissé lepusztult utcákon. Pacsál a sárban meg ilyenek… Hirtelen nagy hangzavar támad, piff puff mindenfelől… Miután elvágódik Ödönke mellett egy-két hulla, meg egy-két golyó, a kissrác úgy gondolja, hogy jobb lesz odébb állni. Az ifjú sprinter kerülgeti a különböző útakadályokat: a már említett hullákat, nagy gonosz Krallokat (ilyen kétlábú krokodilfélék), robbanásokat. Szóval helyzete nem szerencsés. Ekkor feltűnik, hogy egy kisebb, emberekből álló osztag, akik nagyon kemények, és még annál is azabbak, bátran lövögetik széjjel a Krallok buksiját. Egyikük (Reaper) odaszalad és megmenti a kis Ödönkét. Társaival megvitatja, hogy jó lenne lelépni, elkötni egy hajót. A többiek mennek is, de a fickó mellett felrobban néhány rakéta, amitől szét ugyan nem szakad, de azért ledől csicsiskálni. Ez a szerencséje, mert egy Necris (a főgonoszok) lelövöldözi a mocorgó sérülteket. A későbbiekben mi irányítjuk Reaper-t, ugyanis az osztaga összekaparja megtört testét, és meggyógyítja. Életét a hugicájának köszönheti. Majd ugrunk is a bemelegítő pályára… Kiderül, hogy a jó öreg „újjáéledési” technika, amit jól ismerhetünk az Unreal versenyekből, kikerült a csatatérre is. Tehát az UT3-ban nem versenyezni kell a dicsőségért meg miegymásért, hanem a kolóniánkat kell megbosszulni, és mellesleg megnyerni a háborút, némi személyes drámával fűszerezve… Amikor hadjáratot küldjük, akkor a pályák elején kapunk pár extra utasítást, ha ezeket teljesítve győzünk, akkor kapunk egy „adut”, azaz egy kártyát, amit egy későbbi csata során „kártya kijátszása” menüben felhasználhatunk. Ez hasznos lehet a nehezebb játéktereken.
Elég is ennyi a story-ról, meg hadjáratról… Nézzük inkább milyen játéktípusokat űzhetünk! Először is ott van a klasszikus free for all, azaz mindenki mindenki ellen. Le kell lövöldözni a puskánkal a többieket. Lőni kell mindenre, ami mozog. Ennek a kiterjesztett változata a team free for all, azaz két csapat van, és az ellenséges csapat popsiját kell szanaszét rúgni. Itt nem feltétlenül elégséges a kimagasló egyéni teljesítmény… Aztán ott van a klasszikus CTF (capture the flag), itt is két csapat van, mindkét csapatnak van egy zászlója. A zászlót kell magunkhoz ragadni, és visszajuttatni a sajátunkhoz. Itt nem árt némi taktikai érzék sem, a jó célzás mellé! Szerencsére a csapattársak (a botok, amiket a gép irányít) sem abszolút hülyék. Ki vannak osztva a szerepek, egyikük például mindig marad védekezni… Van egy másik CTF is a jármvűves CTF itt egy nagyobb pályán van elhelyezve a két csapat, a pályán különböző járművek találhatók. Mindegyiknek van saját képessége, vannak többszemélyesek is, repülők, tankok, lövegek, ami csak kell. Járműbe nem szállhatunk be úgy, hogy nálunk van a zászló, viszont felpattanhatunk a légdeszkánkra (olyan, mint a „Vissza a jövőbe”-ben, és víz fölött ez sem szuperál), amivel aztán rá tudunk csatlakozni járművekre. Viszont, ha légdeszkázunk, és elesünk, elejtjük a zászlót is. A következő játékmód a „Battle” azaz csata, nos ez egy elég komplikált eset, itt nemcsak taktikai érzék kell, hanem stratégiai is. Ja igen itten is kettő csapat van, továbbá a járművek is részei a csatatérnek ugye…

A légdeszka probléma. Ugyan az másik perspektívából.
Alap állapotban mindkét csapatnak van egy bázisa, amiben van egy nagy gömb, központi mag. A pályán különböző stratégiailag fontos pontok vannak, ahol kisebb ilyen gömbök vannak, csomópontok. Ezeket el kell foglalnunk. Ezt kétféleképpen tehetjük meg, lelőjük a védőburkát, és közel megyünk hozzá, vagy egy mini gömböt juttatunk el ide. Ha a miénket bántják, akkor van lehetőségünk megjavítani. Csak olyan csomópontot tudunk elfoglalni, ami közvetetten, vagy közvetlenül kapcsolódik a központi magunkhoz. A kapcsolatokat a minitérképen tudjuk követni. Bizonyos csomópontok elfoglalásával extra járművekhez, vagy fegyverekhez juthatunk. Továbbá beállíthatjuk, hogy halálunk esetén melyik ilyen, a mi birtokunkban levő pontnál éledjünk újra. A lényeg az, hogy a mi központi magunkat összeköttetésbe hozzuk az ellenségével, akkor az sebezhetővé válik. Az győz, aki leöli a másik központi magját. Ha nem sikerül időkereten belül, az a csapat nyer, amelyik magjának több élete marad. Majd elfelejtettem duelezni is lehet.

No photos please, nem nyilatkozom!
Lám a lényeg: a fegyverek (nincs túl sok újdonság a korábbi UT-ékhez képest):
Longbow Avril: Távolsági anti-jármű. Rakétát lő ki, elég erőset, az a baj vele, hogy lassan tölt újra. Alternatív tüzeléssel lézer irányítást kap a rakéta. Vigyázzunk, mert a lövedékét ki lehet iktatni. Ez a rakéta azon ritka lövedékek közé tartozik, amelyre érvényes a hatás-ellenhatás törvénye. Mondhatnám, hogy ha rálősz felrobban, de ez olyan snassz. Mindegy, lehet próbálkozni kilőni a felénk néha több irányból is süvítő rakétákat… esély van rá…
Enforcer: Az alapfegyver. Gyalogsági puffogtató. Alternatív tüzeléssel rövid sorozatokat röpít a célpont fele, ilyenkor azonban kissé szór. Ha megölünk egy ellent, akinél ilyen van, akkor felvehetjük az övét is, és mindkét kacsónkban lesz enforcer. Jee, laza!
Link Gun: Ez egy high-tech cucc, alapból kis zöldeskék energia-trutyikat lő, alternatív lövéssel rövid hatótávú sugárrá áll össze. Ezzel a sugárral tudunk javítani, és összekapcsolódhatunk vele csapattárssal, így erősebb sebzést teszünk a ellen arcába.
Rocket Launcher: Rakéta vető. Ha nyomva tartjuk lövést, szépen elkezdi betárazni a rakétákat. Hármat betáraz, majd kipukkantja magából. Ennek alternatív tüzeléssel meg tudjuk változtatni a kilövés módját: vízszintesen, spirálban, avagy gránátként uszíthatjuk a rakítát pajtásainkra.
Translocator: ez nem is igazán fegyver, a légdeszka párja, azaz ahol nem tudunk deszkázni, ott ezzel a kis cseppséggel tudunk teleportálni. Egy korongot lő ki, majd alternatívát nyomva ráteleportál a korong helyére.
Flak Cannon: Ez a fegyó minősül a shotgunnak, alaplövéssel repeszeket hány ki magából, amik visszapattannak a falakról is. Másodlagos tüzeléssel, pedig a „repesz tároló retesz”-t, dobja oda ahova kell, ami aztán kipukkan, és sok-sok kisrepeszke megy széjjelszana.
Biorifle: a személyes kedvenc. Alap tüzelése a zöld kis takony csimbók, szép ívben pöttyögteti, és ha nem találunk velük egy darabig megmaradnak a földön. Másodlagosan a fegyó megköszörüli torkát és összegyűjt egy nagyobb csimbókot, ez ha (teljesen föltöltöttük és) eltalálja ellenséget, akkor rátapad és meg is öli. Ha nem talál, egyszerűen odatapad bármire és egy nagyobb takonyra és kisebb taknyokra esik szét.
Redeemer: a megváltó… Egy csöpp hordozható nukleáris fegyver, elég nagyot pukkan. Ha a lövedéke jön felénk elkezdhetünk imádkozni, vagy leszedhetjük becsapódás előtt. A redeemerrel nem kell túl pontosan lőni, elég nagy körben elég sok taggal képes végezni… Alternatív tüzeléssel távirányíthatjuk, és felrobbanthatjuk a töltetet. Amúgy ha van nálunk redeemer-töltény melegen tarthatjuk vele a teánkat.
Shockrifle: Ez egy precíziós fegyver. Alapból egy kék sugarat lő, alternatívaként egy kék gömbicseket, ami lassabban halad, de nagyobbat sebez. Ha a gömbicsekbe beleeresztünk egy standard lövést, akkor megtörik a téridő állandósága, és egy nagyobb körben robbanás történik, ami inkább összeomlás. Ezen kombó révén darabkákra szaggathatjuk a kedves ellenségeinket.
Sniper rifle: Mester lövész puska, fejlövéssel egyből öl. Azért egy védősisakkal ki tudjuk védeni ezt. Másodlagosan a távcsövet használjuk.
Stinger: ez a géppityu, sorozatvető, valami bányász fegyver alapból. A sima lövése gyorstüzelés. Az alternatív lassabban lő nagyobb kristályokat, amik hátralökik azt, akibe belecsapódnak.
Impact hammer: a fegyó amibe nem kell ammó… Ez egy ilyen pumpálós kalapács, ha elkezdünk vele „lőni” akkor elkezd felpumpálódni, miután ez megtörtént a ravasz felengedése után elsül. Akkor is elsül, ha valakihez hozzányomjuk… Ha találatot viszünk be a másik általában kis darabkákban végzi. Másodlagos módban állítólag járművek ellen hatékony.
A fegyverek számosságához a járművek sokasága társul még… Legalább 15 azaz 15 jármű van. Ezekről legalább egy oldalt írhatnék, de lusta vagyok, vedd meg a játékot és próbáld ki őket…

Nagyobbacska járgány
A pályákon különféle felszereléseket is összeszedhetünk. Például testpajzsot, sisakot, lábszárvértet, antigravitációs cipőt, pajzsövet, életerő növelőt, életerő csomagot, berszerker módot, U-damage módot, vagy akár aknára is léphetünk…
Amennyiben instant meccset játszunk, lehetőségünk van különböző „módosítók” bekapcsolására, ilyen például a big head módosító, akinek több fragja van annak nagyobb lesz a buksija, így könnyebben szétlőhetik azt. Vagy éppen egylövéses halál mod-ot kapcsolhatjuk be, vagy akár mind az összest. (A pályák között találhatunk ismerősebbeket is, pl az UT1-ből!)
Ajánlhatjuk mindazoknak, akik szeretik az UT-t, azoknak akik a picit, a nagyot, az alacsonyat a magasat, a pirosat, a kéket, a feketét, a fehéret, a zöldet a rózsaszínt, a lilát, a szürkét, a barnát, az okkert, a drappot, a fényeset, a mattot, a redeemert, s a enforcert, a mélyet, a magasat, a könnyűt a nehezet. Huhh ebben a felsorolásban elfelejtettem mit is akartam így a végére, így inkább rövidre fogom: jó géjm.
